Wednesday, August 16, 2006

Diskusi Design Pack2 dan basic sculpting

adez3d2: halo..maaf nih..pas mau invite tiba2x harus meeting
powree: yeaaaah
agunzagun65: di maafken ....
adez3d2: gw rasa kita harus pilih ketua kelas juga dan wakil
adez3d2: jadi mereka bisa invite kalau gw berhalangan hadir atau tiba2x pergi kayak tadi
adria_wood: 15 menit aja kan ??
agunzagun65: iya mbakkkkk
adria_wood: ayo mulai pak
adez3d2: oke...gw sapu bersih dulu
adez3d2: Puri udah oke....Bagus (kayak pak tino sidin)
ctirtha: halo status saya sama spt adez
ctirtha: bentar lg meeting
Yahoo! Messenger: artawidjaja has declined to join and sent: No, thank you.
adez3d2: adria....arah desain udah oke...tapi perlu dibagusin lagi
powree: jadi saya lampu ijo nih?
adez3d2: aku suka kebayanya...
adez3d2: puri lampu ijo
adez3d2: adria kemarin khan dapat link referensi tubuh...
adez3d2: coba taruh disamping waktu menggambar...
adez3d2: bener2x gunain referensinya utk desain...
adez3d2: cari photo di majalah dan bikin semirip mungkin dengan photo...tapi dirubah2x seperti keinginan kamu
adez3d2: jadi bikin mirip dulu..baru dirubah...
mr.ardhi: duh mana sih tombol submit..
ctirtha: iya puri keren tuh *thumb*
adez3d2: yang chuckills siapa ya?
adria_wood: iya pak...
adez3d2: yang buat chuckills gak tulis namanya tuh...
adez3d2: coba cari body building reference dan betulin bentuk tubuhnya...
adez3d2: terus kalau bisa juga dishading sehingga bisa dapat kedalaman 3 Dimensinya
Yahoo! Messenger: liil_timi has declined to join and sent: No, thank you.
adez3d2: yang "charpackage" gw gak berani komentar...bisa sakit hati...kalau bisa perbaiki (ini gak niat banget ya?)
ctirtha: guys sorry ya saya jalan dulu
ctirtha: sampe minggu depan
ctirtha: have a great LONG weekend semuanya
ctirtha has left the conference.

adez3d2: rio belum submit yang baru...
adez3d2: thomas juga belum assign yang baru...
adez3d2: oke...sekarang gw buka pertanyaan
mr.ardhi: ini mas tombol submit kok ga ada ya??
adez3d2: kamu belum log in ya
mr.ardhi: loginnya jg ga ada niy..
adez3d2: masuk nya ke www.deviantart.com dulu
adria_wood: bukannya lagi ada system maintenance dulu jadinya nggak bisa login
adez3d2: hm...bisa jadi...
mr.ardhi: hohoho...
adez3d2: iya..bener
mr.ardhi: jadi ga bisa dibantai nih
adez3d2: "deviantART is currently in read-only mode for system maintenance"
powree: photobucket?
mr.ardhi: eeehh...
mr.ardhi: iya.. bentar
adez3d2: upload ke mana aja, kasih linknya ke sini
adez3d2: sambil tunggu bisa mulai pertanyaan..jangan pasif gitu...
adez3d2: kalau nggak ada pertanyaan gw tutup aja ya....sulit nih luangin waktu tapi gak ada respond
adria_wood: jadi tetep bikin patung walaupun belum dapet lampu ijo ???
mr.ardhi: iya mas.. sbenernya design pack gy dicari kyk gimana sih..
adria_wood: atao sembari bikin patung juga bikin perbaikan desain ???
mr.ardhi: design pack yg bae
powree: kalo pakai kawat jemuran nggak papa kan?
powree: eh ini ngelag ya
mr.ardhi: tes2 DC..
powree: kalo lilin plastisin itu bisa kering ngga sih? maksudnya buat dicat..
adria_wood: kayaknya gitu deh... mas adez kok nggak ada respond ya ???
mr.ardhi: plastisin tu 'malam' itu ya?
powree: mungkin sibuk..
powree: iya yang malam mainan itu
powree: kata temen sih kalo dipanasin meleleh
Abe has left the conference.

mr.ardhi: kl di tutorial linknya mas ades sih pake 'sculpey' yg bisa dibakar2 trus kering
mr.ardhi: kalo disini dimana tuh nyarinya..
powree: kalo di gramedia kemaren liat ada yang dari Lyra
adria_wood: mana bisa dicat ??
powree: tapi harganya 40 rb sepak
mr.ardhi: dari lyra ??
adria_wood: pake tanah liat aja kalo mo di bakar..
powree: kalo nggak salah bisa dicat
mr.ardhi: lyra tu mereknya ya?
adria_wood: tanah liat juga lebih enak dibentuknya ...
powree: iya Lyra mereknya
powree: kalo dulu saya pake tanah liat, pernah kejadian ertak2 pas keringnya
adria_wood: dai lyra .. itu yang dibotolan ya..
mr.ardhi: hoo..
powree: botolan ada, yang pak satu ada
adria_wood: oh ya.. wah baru tau aku kalo bisa dicat
mr.ardhi: di gramed mana tu belinya..
adria_wood: kurang air kaliii...
adez3d2: sorry...meeting mendadak lagi
adria_wood: makanya pecah
mr.ardhi: he3.. kl kebanyakan ntar 'gombyor'
mr.ardhi: kali..
adria_wood: di tiap gramed kayaknya ada deh... enak kok pakai itu
adria_wood: iya nanti gombyor ... he he...
mr.ardhi: hmm.. di gramed bogor nee cari2 cuma ada yg 'raja ketawa'
powree: oh, di gramed bandung malah susah nyari raja ketawa
powree: malah ketemunya di KArisma
adria_wood: kalo pake lilin mainan kalo jatuh pasti rusak...
powree: punya tips buat ngehandle tanah liat
adria_wood: kalo di jkt ada dua2nya tuh...
powree: tanah liat juga agak sulit sih kalo mau nambahin detil
powree: jakarta kan paling lengkap...
mr.ardhi: bukan rusak.. tp penyet
mr.ardhi: iya nih cewe2 jakarta bagi2 dunk infonya..
adria_wood: mas adez ke mana ya ... dia nggak lupa kan ma kita
powree: di Gramedia yang rada besar aja
powree: pasti ada
adria_wood: emang sulit sih... tapi lebih susah pake lilin mainan ...
mr.ardhi: ngebentuk detailnya itu ya susahnya
powree: adria udah pengalaman pake tanah liat ya?
adez3d2: halo..halo...baru balik nih dari meeting (gila meeting day)
powree: he he he, welcome, welcome
adria_wood: dulu tapi cuma buat patung babi gitchu... abisnya cuma bisa bikin itu doang
adez3d2: btw pada dapet lilinya warna apa? usahain yang putih gading ya
mr.ardhi: dapet sih mas.. tinggal kawatnya nih..
adez3d2: jangan kawat..kabel tembaga (kupas isinya)
adez3d2: maksudnya jangan pake kawat jemuran
adria_wood: aq nggak dapet mas... minggu lalu kan dah ngomong.. warna nyang paling mendekati cuma warna kuning mentereng
powree: yah, kalo gitu berburu kawat lagi deh. ^^; amatur tembaga ya? kira2 diameternya berapa sih?
adria_wood: boleh dong... kan warnanya nggak gelap
mr.ardhi: cari di toko2 listrik gt kl yah kabel tembaga yg single bukan yg serabutan
powree: putih gading, dapet...
powree: kabel tembaga single? ok ntar kucoba lagi
powree: knp ngga boleh pakai kawat jemuran ya?
adria_wood: kawat jemuran itu bukannya lebih susah yaah ??? (buat bikin amaturnya)
mr.ardhi: oiya.. kawat jemuran bisa ya
powree: bukannya lebih lembek? apa karena bisa berkarat? kalo gt kawat tembaga lebih lentur ya?
adria_wood: emang lebih lembek tapi bukannya nanti dilapisin ma alumunium foil
mr.ardhi: kl ngeliat cd gnomon spertinya ribet gitu ya sculpting.. alat2nya..
mr.ardhi: spertinya sih..
powree: iya. tadinya sih mau pakai kawat jemuran yang dipilin gitu biar agak tebel
powree: paling2 gatot
mr.ardhi:
powree: sama sama mencoba ini
adria_wood: he he
mr.ardhi: kl powree udah pernah ya pake tanah liat?
adria_wood: iya neh... kayaknya ribet banget huaaaah... rio diem aja ???
powree: pernah sih, tapi nggak pake kawat buat rangka en kurang diulenin tanahliatnya. Walhasil gatot...
adria_wood: powree, ardhi gw balik dulu yaa...
mr.ardhi: yah.. berkurang nih muridnya
adria_wood: takut ditinggal bus....
mr.ardhi: sip2 deh..
powree: iya nih
mr.ardhi:
powree: hati2,
mr.ardhi: lagi pada meeting 17an
adria_wood:
Adria Wood has left the conference.

powree: ardhi jadinya pake lilin mainan juga kan?
powree: mungkin meeting hari kejepitnya mau diliburin apa nggak
mr.ardhi: iya sih sepertinya..
mr.ardhi: he3.. iya
mr.ardhi: tapi dikasih tau ada lyra jadi tertarik juga..
powree: mau cari yang lyra itu? saya juga rada2 lupa apakah bisa diwarna, tapi kalo nggak salah bisa
powree: pake cat poster lyra atau apalah
powree: yang mereknya bukan lyra juga ada sih
powree: masih bingung soal kawat nih
mr.ardhi: kl di tutorialnya sih kyk pake timah deh..
mr.ardhi: lentur bgt
adez3d2: oh ya...alat2x sculpting bisa dicari di toko kedokteran
mr.ardhi: di toko2 kedokteran?
powree: alat kedokteran?
adez3d2: tepatnya alat2x dokter gigi
powree: biar presisi kali ya
mr.ardhi: ngomongnya nyari apa gt ama yg jual?
adez3d2: cari aja alat dr.gigi
mr.ardhi: bener2 blank..
powree: itu ngga perlu pake ijin ya?
powree: XD
mr.ardhi: he3
mr.ardhi: pake resep
adez3d2: gak perlu pake izin/resep
powree: saya mau jadi jack the ripper
powree: sip sip
mr.ardhi: hueheuhue..
mr.ardhi: topeng hoki ama gergaji listrik jual juga ga ya
mr.ardhi: mo jadi jason
powree: bisa ancur tuh patungnya
adez3d2: utk yang diapprove atau tidak kita lanjut aja dengan langsung bikin patung...
adez3d2: gak bisa dipaksain sih jadi bagus....but need a lot of passion to improve yourself
powree: jadi minggu depan kita upload fotonya ya pak?
adez3d2: ya...photonya diupload dari tampak depan, samping belakang, dan 3/4 view
adez3d2: 2 jenis photo...
adez3d2: pertama yang seluruh tubuh (basic proportion)
adez3d2: kedua hanya wajah (udah harus jadi)
mr.ardhi: kepalanya dulu ya yg dibikin ?
adez3d2: dibuat semua, tapi seluruh tubuh hanya rough..yang harus jadi adalah kepala
adez3d2: dulu udah pada download tutorial sculpting anatomy khan?
adez3d2: ini bisa jadi referensi
powree: sip sip
adez3d2: ada pertanyaan lagi?
mr.ardhi: yup
adez3d2: tutorial patricia rose udah di download?
mr.ardhi: yg link itu ya?
adez3d2: ya
mr.ardhi: udah sih.. tp garis besatnya aja ya kyknya..
mr.ardhi: kl yg di cd gnomon kyknya bahan2nya beda ya mas?
powree: sudah
mr.ardhi: gtg dl mas adez, powree..
mr.ardhi: udah mo gelap nih
powree: Iyaa

Wednesday, August 09, 2006

Character Design Pack

ctirtha: gak ada yg lg online-an di IP kan? hehe
adez3d2: oke...first question...kenapa pada nggak buat design pack nih...dikit yang buat
Yahoo! Messenger: henk_000 has declined to join and sent: No, thank you.
ctirtha: di deviant art ya
adez3d2: pertanyaan kedua: udah pada dapat lilinnya belum?
mr.ardhi: liat sih udah di gramed lilinnya
Rio Brunei has joined the conference.

liil_timi: pake lilin mainan anak bisa gak..."was" ?
adez3d2: lilin mainan biasa terlalu lunak
ctirtha: bisa tapi gak tahan lama
mr.ardhi: yg raja ketawa lebih keras ya kyknya
adria_wood: udah... tapi warnanya kuning... abis tidak ada warna lain yang mendekati
adez3d2: warna apa aja bisa..asal jangan terlalu gelap
ctirtha: ok so ada brp org yg submit
bd_yuw: aluminium foilnya ??
adez3d2: alumunium foil mah gampang...
ctirtha: carrefour
adez3d2: betul...carrefour..pasti ada
adez3d2: kawat? ada kesulitan?
adria_wood: alumunium foil beli aja di supermarket, harganya nggak nyampe sepuluh ribu
bd_yuw: khan ngupas kabel
adez3d2: betul
agunzagun65: kalo kawat gmn ?
ctirtha: kawat di toko bahan bangunan
ctirtha: atau di ace hardware
rio_vertex: duh, pada pengalaman pake "alumunium voil"...hihih
adez3d2: bisa...asal enak di tangan
mr.ardhi: ace hardware dimana ya..
agunzagun65: wah ga tau juga ?
ctirtha: kalo di jakarta sih saya cuman tau di puri indah mall
agunzagun65:
ctirtha: tapi gak harus ace hardware sih
ctirtha: toko bangunan biasa juga ada koq
mr.ardhi: hmm...
ctirtha: atau pake gantungan baju jg bisa
agunzagun65: ace buat apa ?
agunzagun65:
adez3d2: kita bahas dulu deh satu persatu...
adria_wood: pake gantungan baju kan susah ngebentuknya .....
adez3d2: http://www.deviantart.com/deviation/37649372/?qo=3&q=by%3Asekolahcg+sort%3Atime+-in%3Ascraps
adez3d2: rio punya
agunzagun65: kalo ude pake tanah liat mungkin bisa make gantungan baju
rio_vertex: yup
adria_wood: ace hardware = toko bangunan
liil_timi: lho katanya kemaren human base ?
ctirtha: ok kita bahas dulu deh ya
mr.ardhi: oo..
adez3d2: iya rio...gimana? kayaknya penggemar monster ya
rio_vertex: yah...suka aja yg surreal..fantasy
adez3d2: wes lah....gak bisa dipaksa
rio_vertex: hehee..maap, abis trakhir katanya mesti manusia, tapi saya membandel, so agak sedikit masukin human like..
rio_vertex: yah jadinya gitu deh
adez3d2: dasar
adez3d2: oke chris..bantai?
rio_vertex: aseek....
adez3d2: chris kok diem..mudah2xan nggak Disconnect...
rio_vertex: hmm..8->
adez3d2: btw kok tampak belakangnya dan 3/4 view gak ada?
mr.ardhi: ada referensinya ga bikinnya?
rio_vertex: iyah..maap baru bikin semalem, gak gt sempet..nanti plannya baru mau detailin klo dah dapet input dari temen2
Julham EF has joined the conference.

ctirtha has joined the conference.

ctirtha: sorry barusan kedisconnect
adez3d2: pak dosen DC mulu...
adez3d2: selamat datang julham...
ctirtha: iya nih
bd_yuw: bukan sambil liat cermin khan Rio ??
rio_vertex: ada...karya kevin walker, hunning...
ctirtha: julham?
mr.ardhi: he3..
ctirtha: ok kita lg bahas yg rio ya
julham_ef: thanks mas
rio_vertex: hehehe...thxs, I take as compliment
julham_ef: jd malu ....
adez3d2: julham baru nongol 3 kali nih...
julham_ef: heheh
mr.ardhi: googling ah kevin walker....
julham_ef: jadwaL nya dirubah ya mas
bd_yuw: di hukum... berdiri kaki satu !!!
ctirtha has joined the conference.

adez3d2: pelajaran yang gw dapet dari orang2x frameworks adalah betapa banyaknya referensi yang digunakan. Kita banyak banget ambil photo session...
ctirtha: ok iya sama di sini juga
ctirtha: kalo dosen gua dulu bilang DO NOT ASSUME
adez3d2: sutradara selalu bilang..kita manusia biasa..gak mungkin kerja dengan otak kita doank
ctirtha: yap
adez3d2: walkcycle di ambil pake handycam..facial expression juga di buat dengan photo session...
adez3d2: padahal kita bikin cartoon
rio_vertex: yup...sama kaya carlos baena
mr.ardhi: ada linknya ga? he3.. googlenya ga mempan
adez3d2: btw..anak frameworks bilang di CG overdrive kita gak dapet apa2x..karena semua udah kita lakukan..berarti kita di "jalan yang benar"
ctirtha: iya yg g perhatiin dari kita kebanyakan kreatifitas kita tuh 'derivative'
ctirtha: jadi kita bikin dari style yg udah ada
adez3d2: ya...di sini utk cari style berkali2x kita reference ke orang sesungguhnya...
adez3d2: btw jadi ngelantur...
ctirtha: haha
rio_vertex: yah...I get the point..
ctirtha: biasa lah udah jam tidur siang soalnya
adez3d2: comment elo chris soal rio punya?
ctirtha: hm mnurut gua sih desainnya masih sketchy dan kurang solid
ctirtha: khususnya bagian muka
rio_vertex: 8->
ctirtha: wajah itu kan bagian penting dari ekspresi karakter
adez3d2: btw..jangan lupa bahwa character ini yang akan kita model, texture dan animate di tugas berikutnya
ctirtha: apalagi kita skrg bicara soal bikin karakter dari inside-out
rio_vertex:
adez3d2: personally gw masih nggak sreg sama desainnya
agunzagun65: knapa om ?
ctirtha: siluet dan balancenya masih kurang meyakinkan
adez3d2: terlalu "creature" gw lebih suka kalau lebih ke 60-80% human
adez3d2: gw setuju...kurang balance
agunzagun65: oh ...
adria_wood: test.... test.....
adez3d2: not appealing
ctirtha: salah satu cara ngetestnya kamu warnain creature kamu semuanya pake item
agunzagun65: tp ga ada masalah ken om ...
agunzagun65: ?
ctirtha: liat siluetnya masih hold atau ngga
rio_vertex: balance of figure structure
rio_vertex: atau balance of design?
rio_vertex: hold?maksudnya?
ctirtha: contoh simplenya kalo kita liat siluetnya mickey mouse atau bugs bunny
ctirtha: kan enak diliatnya
adez3d2: balance of structure...
rio_vertex: ooooowh...
adez3d2: siluet character musti kuat
agunzagun65: oh ......
rio_vertex: wah ilmu baru....
agunzagun65: hmmmmm....
adez3d2: misalnya Alien (dari jenis yang sama)
rio_vertex: ngerti..gwe ngerti
ctirtha: ah iya alien
agunzagun65: halaaah .... rio .....
agunzagun65: ngarti ora son ....
agunzagun65: ?
rio_vertex: iyah..gwe sadarin itu ko...
agunzagun65: hahahahha ...
ctirtha: kalo mau bikin karakter yg fantasy juga usahain based on human dulu
ctirtha: dari situ baru kamu exagerrate bbrp bagian
rio_vertex: ok...
ctirtha: misalnya dadanya digedein sambil pinggulnya dipanjangin
ctirtha: dari situ nanti karakternya dijamin lebih believable baik secara proporsi maupun structure
ctirtha: kalo misalnya temanya nosferatu ama demon, balik lagi ke yg adez td bilang
rio_vertex: nah..ini..nee...gwe br sadar..8->
ctirtha: cari reference dulu di google, perpus, toko buku dsb
adez3d2: alien itu ...walaupun muncul cuma bayangannya aja kesannya udah strong banget
ctirtha: jgn duduk dpn kertas kosong trus bayang2in sendiri kira2 nosferatu spt apa
rio_vertex: ok..ok...dalam arti lain caracter gwe masih blom kuat carcater Idnya..yah...
adez3d2: gw suka banget desainnya dracula di filmnya Coppola
adez3d2: atau werewolfnya film Underworld
adez3d2: kalau proporsi sejenis elo bisa lihat evangelion...
adez3d2: kurus panjang...mirip banget...
ctirtha: iyah
adez3d2: lihat dari situ proporsinya
ctirtha: evangelion
ctirtha: btw film live actionnyq udah ada kabar lagi blon tuh
agunzagun65: apa kesimpulannya character kuat itu ... juga di dukung dari siluwetnye ....
rio_vertex: eva...bukanya manga itu yah?
adez3d2: ya
ctirtha: anime - manga
agunzagun65: yup
ctirtha: aniway ...
ctirtha: iya siluet ama research
rio_vertex: okkkke...I got it
agunzagun65: apa om?
rio_vertex: seru..seru...
ctirtha: nah tiap bikin karakter baru ulang2 tuh mantra: siluet ama research
ctirtha: huehehehe
agunzagun65: oh ....
agunzagun65: IC ...
agunzagun65: paham pak ...
adez3d2: yap..soalnya biasanya di sini anak2xnya buat saat terakhir sih...
rio_vertex: ic...
adez3d2: di frameworks 1 character design bisa bulanan baru diapprove
rio_vertex: hehehe..ketauan..deh...
adez3d2: 3 bulan model baru diapprove
agunzagun65: ups ..... maap ...
ctirtha: anyway mau lanjut aja kali ya bahasnya
ctirtha: haha iya sih kalo di perush. gede
ctirtha: di kita juga gitu
agunzagun65: selingannya bagus juga yey ....
ctirtha: kadang artistsnya bikin dulu desain2 awal dari hasil rapat kita
adez3d2: btw...gw pengen desainnya fully shaded...
adez3d2: jadi nggak blur kayak yang sekarang
bd_yuw: Aduh.. permisi ya... lagi rame2nya... tapi harus undur dulu neh !! thx Adez, Christ and semuanya... muah..muah !
rio_vertex: yah saya memang perlu waktu yg cukup lagee
ctirtha: udah itu baru kita bantai
rio_vertex: saya..senang deh...hari ini..di bantai...
adez3d2: gimana rio...siap?
ctirtha: hahaha
rio_vertex: okey...siluet..research
adez3d2: sekarang Ardhi:
adez3d2: http://www.deviantart.com/deviation/37670797/?qo=2&q=by%3Asekolahcg+sort%3Atime+-in%3Ascraps
rio_vertex:
Budi Yuwono has left the conference.

agunzagun65: tikuy ....
adez3d2: mulai dulu chris...
ctirtha: ok bentar lg loading
rio_vertex: menuruut saya...(gak deng,....)
agunzagun65: silaken pak rio
agunzagun65: apa komentar anda?
ctirtha: hm wah
ctirtha: ambisius
agunzagun65:
rio_vertex:
adez3d2: oke deh..kalau gitu sesama teman silakan bantaiiiiiiiii
adez3d2: kita belakangan aja chris
ctirtha: yg jelas secara proporsi tubuh wanita masi perlu diperbaiki
ctirtha: inget pelajaran2 figure drawig yg dulu
ctirtha: o oke sip
ctirtha: kita nanti luncurin special death combo aja buat finishing move
rio_vertex: stttst....gun jgn bandel...tuuu kan..
liil_timi: bakal susah gak tuh bikin patungnya...selendang
ctirtha: silakan ... fight
adez3d2: rio...mana...mana?
ctirtha: ok silakan nih pada comment kerjaannya ardi
ctirtha: halo?
adez3d2: kok pada hilang...
ctirtha: koq pada merenung nasib
agunzagun65: kaga kok ... om ...
agunzagun65: hehehe ..
ctirtha: atau pada terkesima
ctirtha: huehehe
agunzagun65: lg mikir nyari kesalahannya aja ...
agunzagun65: halaaah ... maap
Julham EF has left the conference.

adez3d2: gw mulai deh (lama neh)
liil_timi: proporsi badan gak seimbang.....dada kecil sebelah, draperi kain..belum jelas, pedangnya kok gitu ? tanya lagi soal selendang itu keluar dari rambut ?
adez3d2: kurang referensi
adez3d2: http://www.fineart.sk/index.php?cat=2
adez3d2: http://www.fineart.sk/index.php?cat=16
ctirtha: iyah
ctirtha: ok gimana comment yg laen
ctirtha: kalo gak kita gak maju2 nih
liil_timi: ardhi kok gak ada pembelaan sih >
ctirtha: halo?
adez3d2: halo...
ctirtha: lagi pada ngilerin referensinya dari adez ya
oxelz:
ctirtha: dasar nih cowo2 ganjen
oxelz:
adez3d2: langsung lupa....
ctirtha: anyway kalo gitu comment gua tambahin yg tadi selain proporsi badan yg perlu di benerin
ctirtha: iya nih
ctirtha: kayaknya mereka lgsg nyambung liat site2 yg laen dg alasan 'referensi'
ctirtha: pantesan industri animasi kita gak maju2
adez3d2: payah....kita tutup aja nih?
adez3d2: terlalu gampang "teralih perhatian"
ctirtha: hoi semua
adez3d2: gw buzz satu persatu...
liil_timi: hai
adria_wood: jangaaaaaan dong
ctirtha: iya nih hehehe
agunzagun65: iya kamen dikit dong buat sang puteri ...
agunzagun65: komen ... maap
ctirtha: well sang putri mungkin perlu henshin dikit kali ya
ctirtha: biar lebih appealing gitu
agunzagun65: charnya apa ga terlalu ribet kalo dibuat patungnya ?
ctirtha: pertama ya dari proporsi tubuh
ctirtha: trus iya itu ornamen2 dibadannya .. sekali lagi: research
adez3d2: kalau bisa waktu gambar..ada photo atau image file di samping...
ctirtha: iyah
adez3d2: jadi walaupun ngayal...tetap ada reference
agunzagun65: oh ,,,
adez3d2: makanya gw kasih reference
ctirtha: atau kalo cara gua sih biasanya gua buka sketchbook, liat2 referensi, sketsa sebanyak mungkin ke sana
ctirtha: trus baru dari sketchbook itu digodok ke final
agunzagun65: bagi buku an duns om chris ...
adria_wood: ayo lanjut yuuuk ....
adez3d2: di sini tiap minggu gw live drawing..cari model sendiri.. buka baju mereka dan mulai menggambar (kayaknya bagian buka baju agak2x gimana gitu)
ctirtha: referensi sih cari di internet aja
oxelz: udah pada liat tutnya skulpture john brown blm
ctirtha: huahahaha
adez3d2: sampai sekarang gw tiap hari terus menggambar kok...
ctirtha: oya satu lagi .. jdn terlalu banyak cari buku
ctirtha: cari aja 1-2 biji .. yg penting tuh do the thing .. kayak adez
ctirtha: ngapain punya buku selemari kalo gak pernah dijalanin
adez3d2: yup...si abe nih..cari buku mulu tapi jarang kerjain tugas
agunzagun65: sial ....
adez3d2: hari ini kita agak ganas ya chris (war mode)
agunzagun65: maap .... lg ada project movie
ctirtha: ya btw itu dari pengalaman pribadi gua juga sih
ctirtha: gua juga dulu demen kumpuli nbuku, donlod referensi
agunzagun65: bantai trussssssss ....
ctirtha: terus aja gitu
ctirtha: yak anyway
ctirtha: yg ardi..sekali lagi referensi
adria_wood: ornamennya harus dibuat mendetail ya ???
adez3d2: oke referensi kedua yang gw kasih bisa kasih gambaran ttg "figure ideal"
ctirtha: kayak ukiran2 di bajunya itu keliatannya gak jelas asal muasalnya
adez3d2: ya...soal ornamen elo musti lihat dari Alan Lee yang bikin LOTR
ctirtha: btuls
adez3d2: cari buku2x ornamen, buku2x perhiasan...mulai gambar dan twist dari situ
agunzagun65:
ctirtha: nah kalo liat alan lee juga dia sampe ke level itu bukan sembarangn loh
oxelz:
ctirtha: dia juga wkt ditanya bilang banyak liat kerjaan karya gothic, romawi
ctirtha: eh koq gothic sih
ctirtha: apa tuh namanya dez
ctirtha: ya pokoknya yg antik2 gitu dari budaya2 laen
agunzagun65: ya mungkin gothic juga ... kali ya ?
ctirtha: ya mungkin juga
adez3d2: http://www.bpib.com/illustrat/lee.htm
adez3d2: http://www.bpib.com/illustra.htm
ctirtha: ok kita lanjut aja deh
adez3d2: save dulu link gw..lihat blkg an
ctirtha: hahahaha
adez3d2: ntar kita dicuekin lagi ya chris...hehehe
oxelz: yew
adria_wood: buka baju ck ... ck...
ctirtha: yoi neh
ctirtha: bisa buka pabrik kacang gue
ctirtha: kita lanjut aja deh ya
ctirtha: who's next
adez3d2: Adria
adez3d2: http://www.deviantart.com/deviation/37674232/?qo=1&q=by%3Asekolahcg+sort%3Atime+-in%3Ascraps
ctirtha: ok ini yg adria
ctirtha: ada comment dulu dari yg laen
adez3d2: comment dulu dari yang lain...
agunzagun65: ada ...
oxelz: kurusan ya..
agunzagun65: itu idung mancung apa pesek ya ?
agunzagun65: ?
ctirtha: liat tampak sampingnya donk
liil_timi: yang belakang itu sayap ?
agunzagun65: peter pan bukan .... maap sotoy ?
adria_wood: yup sayap
liil_timi: model karakter peri gitu ya
agunzagun65: ude bagus kok simpel ...
adria_wood: bukaaaaaaaaaan peter pan ....
agunzagun65: mirip sih .... sori ....
agunzagun65: bahu na ude bener belon ?
liil_timi: bentuk tangan nya masih belum jelas
liil_timi: jari tangan
liil_timi: pas tampak belakang....pantatnya mana ?
agunzagun65: kalo baru belajar gini apa bener2x harus perfect ?
agunzagun65: dan menditail ...?
oxelz: facenya kurang porporsional ya..
ctirtha: iyah biasanya dari gambar desainnya nanti hasil model atau 3dnya gak jauh koq
adez3d2: justru itu..baru belajar justru harus mendetail...
agunzagun65: IC ...
liil_timi: klo gak belajar perfect....ya namanya gak belajar
adez3d2: dari dulu banyak yang ngomong...kapan kita bisa bikin karya berkelas dunia...nah dari pengalaman gw sekarang..karya berkelas dunia itu basicnya adalah "attitude berkelas dunia"
adez3d2: utk adria..gw suka mukanya...
adez3d2: ingetin gw akan vulcan dr startrek...
adez3d2: good starting point...
adez3d2: tapi seperti biasa..kurang referensi...
adria_wood: iya neh kurang porporsional... gimana ya caranya supaya sama
ctirtha: mukanya dari tampak depan sudah ok
ctirtha: tapi samping ama 3/4nya masih balon kena
adez3d2: biar oke...cari deh photo orang dari 3/4 view.
agunzagun65: muke malem minggu .... body malem jum'at .....
adria_wood: thanx pak adez, tapi ya itu gimana caranya supaya porposional ya...
adez3d2: cari temen yang "lumayan cakep"..potret deh si dia.atau photo dari majalah
ctirtha: iya
adria_wood: maksssssssssudnya apaaa tuhh : muke malem minggu .... body malem jum'at .....
adez3d2: biar proporsional coba buka lagi link kedua yang gw kasih...
rio_vertex: link tadi yg bugil2 dr adez..it'll help
ctirtha: atau kalo mau agak repot cari aja referensi satu arti terkenal
ctirtha: kalo gua misalnya cari grace kelly di google
ctirtha: trus ambil gambar dia dari bbrp angle
ctirtha: emang susahnya kadang lighting ama stylenya beda2
ctirtha: tapi jadi belajar ngeliat ke dalam bentuk wajah dia
ctirtha: ya balik lagi ke pelajaran figure drawing kita kemaren
ctirtha: adria proporsi tubuhnya masi perlu dibenerin
ctirtha: liat proporsi badan anak remaja
ctirtha: kostumnya sih udah cukup bagus
ctirtha: cuman untuk peri perlu dipikirn lagi tuh soal bagian lututnya
ctirtha: apa mereka pake style spt itu?
adria_wood: baik pak
ctirtha: trus bagian sayap belakang keliatanya terlalu kompleks dibanding bagian2 laen yg lebih simple
adria_wood: proporsi badan anak remaja gimana seh ??
ctirtha: maksudnya ini usulan aja
ctirtha: kalo buat peri perlu bikin proporsi badannya yg tanggung
ctirtha: maksudnya gak terlalu kekanak2an, tapi gak terlalu dewasa juga
ctirtha: itu usulan gua sih
adez3d2: sama sih jawabannya...elo musti cari referensi
ctirtha: iyah
ctirtha: pengennya sih ngomong gitu doank
adez3d2: cari photo anak2x di internet..atau cari keponakan yang umur SMP an
adez3d2: photo..
adez3d2: suruh pake baju senam..kalau perlu suruh buka baju
rio_vertex:
adez3d2: got that
adez3d2: lah kalau adria khan cewek..cari temen cewek utk telanjang nggak masalah...
adria_wood: usul diterima pak
adez3d2: gw yang cowok aja bisa...
adria_wood: tapi apa harus pakai style peri yang udah ada selama ini ya ???
adez3d2: gak harus....
ctirtha: gak juga sih, tapi harus konsisten
adez3d2: justru cari referensinya dari live
ctirtha: kecuali emang kamu bikin ceritanya peri funky gitu
ctirtha: tapi harus didukung ama konsepnya
ctirtha: misalnya peri tpi pake baju sehari2 kita juga bole aja siapa yg ngelarang
rio_vertex: wah..develop ye makin krucut
Rio Brunei has left the conference.

adez3d2: misalnya peri pake kebaya..ya harus research ttg kebaya
ctirtha: nah itu
ctirtha: hmm peri pake kebaya
adez3d2: kebaya sekarang banyak yang keren..gw kalau ke kawinan jadi pengen jauh2x dari istri hehehehe...
liil_timi: kya pernah liat..di sampul buku show off
ctirtha: thomas: hahaha itu yg muncul di otak gua
oxelz: oks, saya balik dulu ya temen2, thanks for all...
adez3d2: gimana adria...bisa diterima sarannya?
adez3d2: kita lanjut nih
ctirtha: ok kita lanjut aja ke korban berikutnya
Yphoel has left the conference.

adez3d2: bantaaaiii
adez3d2: http://www.deviantart.com/deviation/37678468/?q=by%3Asekolahcg+sort%3Atime+-in%3Ascraps
adez3d2: thomas punya kl gk salah
ctirtha: hoho
liil_timi: silahkan dibantai
ctirtha: bole juga sih konsepnya
adez3d2: btw bentar lagi di framework bakal mulai kelas live drawing nih...
adez3d2: I like it...
ctirtha: pembela lingkungan hidup ya
liil_timi:
ctirtha: iya gua juga suka idenya
liil_timi: idenya itu buruh bangunan
ctirtha: trus cukup simple buat dibikin
ctirtha: oo
adria_wood: sayap belakang... pengennya bentuk kayak sayap peri gitu... tapi kok nggak kena yaa....
liil_timi: pake masker sama kacamata...(soalnya susah gambar wajahnya)
adez3d2: menurut gw good starting point...tapi....
ctirtha: demo buruh
agunzagun65: gawat nih ... tomas ....
liil_timi: tapi...
adez3d2: to adria...cari lagi buku2x ttg peri...lihat link yang gw kasih juga
ctirtha: adria : cari referensi di google .. bejibun sayap peri tuh
liil_timi: adria: beli buku show off deh
adez3d2: iya...sekalian mendukung industri lokal
ctirtha: ok yg thomas ada yg mau komen lagi?
adria_wood: peri pake kebayaaaaaaaaaa ehmmm
ctirtha: mungkin lambang yinyang di belakangnya yg masi blon nyambung kalo menurut gua
adez3d2: thomas...good starting point..tapi terlalu biasa...
ctirtha: tapi gpp sih bisa apa aja itu
ctirtha: iya mungkin bisa liat referensi buruh di indonesia spt apa
adez3d2: gw saranin bagian masker di desain lebih keren lagi...
liil_timi:
adez3d2: gak harus sesuai kehidupan nyata...
liil_timi: iya sih kurang sesuatu yang menarik
adez3d2: lihat deh kroenen di Hellboy..keren abis
adez3d2: sangat art deco
ctirtha: oh yeah hidup kroenen
ctirtha: atow liat desain2nya mike mignola langsung
liil_timi: mkin bisa jadi tokoh pendukung pas tawuran...tapi gak klo tokoh utama
adria_wood: adez christian thomas thanx akan saya cari
liil_timi: sama2 adria
ctirtha: hm tokoh utama sih gua don't mind kalo spt ini
adez3d2: btw...gw masih belum puas sama design pack kali ini....
ctirtha: cuman perlu di explore lebih lanjut aja stylenya...spt yg adez bilang, masih terlalu biasa
adez3d2: gw minta elo semua perbaiki deh...tapi waktunya cuma sampe jumat doank...
liil_timi: sama saya juga belum puas....
adez3d2: kalau ditunda...biasanya hasilnya sama aja...
liil_timi: jumat oke
adez3d2: bikin di saat terakhir lagi
adria_wood: lambang yin yang nya kok aneh yaa....
liil_timi: iya
adria_wood: itu lambang yin-yang atau huruf s ???
adez3d2: btw..gw harus siapin kelas live drawing di sini...cabut dulu...
liil_timi: yinyang
adez3d2: chris...tolong dihandle ya
ctirtha: ok bos
liil_timi: besok diganti deh..sama emblem serikat buruh
ctirtha: siapa berikutnya
adez3d2: Inti pelajaran hari ini sama...riset..referensi...
liil_timi: dah habis christ
adez3d2: udah abis sih
ctirtha: o udah
ctirtha: haha
adez3d2: elo pada siap gak kalau dikasih deadline jumat ini...
ctirtha: iyah pokoknya research research research
adez3d2: atau mau nawar ke rabu depan...
liil_timi: oke makasih buat adez dan christ atas waktu dan ilmunya.....dan temen2 lain....
liil_timi: aku cabut dulu ya
ctirtha: sip
liil_timi: dah ditungguin nih
Thomas Dian has left the conference.

agunzagun65: semua ... duluan yey ....
agunzagun65: ada tamu ..
Abe has left the conference.

ctirtha: ok gua juga cabut kalo gitu
adez3d2: chris...elo bisa chat malem?
ctirtha: wah malem sih gak bisa nih
adez3d2: oke..lain kali deh
ctirtha: ini gua hotspot numpang di mall soalnya
ctirtha: iyah sorry nih blon ad apermanent office
ctirtha has left the conference.

adez3d2: kita tutup diskusi hari ini oke...

Wednesday, June 21, 2006

Diskusi character design variation

zelda_choopend: halo
oxelz: haloo jg slmt soree
ag_k2004: ALOW
ag_k2004: AKU BANTU INVITE
stanleydarmawan: met sore
ctirtha: halo
ag_k2004: GIMANA PAK!!DAH SEHAT
ctirtha: ok tugas2 pada di mana ya filesnya
ctirtha: udah thanks
ag_k2004: sekolahcg-doc.blogspot.com
stanleydarmawan: sakit apa ?
agunzagun65: HI .............. low ...................
ctirtha: ok bentar lg loading
ctirtha: sorry hari ini cuman punya wkt sampe jam 4.30an
stanleydarmawan: oo ok
ctirtha: wah bentar baca dulu ya
ctirtha: gimana yg laen yg pada GAK bikin tugas :D
ag_k2004: blank pak
agunzagun65: duh .....
agunzagun65: :-O kacau .....
ag_k2004: bikin satu karakter aja ga semudah yg aku kira
ag_k2004: ditambah sdng ga konsen lagi
adria_wood: test 1 2 dan3
agunzagun65: berat yak gus ....
agunzagun65: ?
ctirtha: huahaha
ctirtha: ya itu lah
agunzagun65: itulah hidu[
agunzagun65: itulah hudup
ctirtha: iya soalnya lumayan penting bikin karakter
ctirtha: karena kalo ngga 'ngejiwain'nya pas animasi jadi sulit
adria_wood: iya waktunya kurang tuhhh
adez3d2: oke..terus terang kalau ditanya kenapa sih animasi kita kalah
dengan orang2x di luar negeri ....karena kita nggak kuat di traditional
art....
ctirtha: tapi kalo udah biasa create, ngegumulin, dan bikin karakter
(walaupun jelek)
ctirtha: hidup ades
ctirtha: btul pa rektor
stanleydarmawan: ooo Mas Adez ada toh
stanleydarmawan: :D
agunzagun65: :->
adria_wood: kan kudu research dulu
adez3d2: Jepang, Korea, Amerika, canada, Perancis dan Rusia pada
bagus2x karena punya tradisi drawing yang sangat kuat...
agunzagun65: ~x(
adez3d2: bahkan di frameworks pun kita punya kelas LIVE DRAWING setiap
hari rabu...
ctirtha: wah asik bener
adez3d2: gak pake model...cuma gantian aja kita2x saling
menggambar...berpasangan...
adez3d2: yang penting latihan dan usaha
agunzagun65: hmmmmm
zelda_choopend: oww..pikir pake model
ctirtha: menarik juga
zelda_choopend: :D
agunzagun65: jadi malu .....
adez3d2: kalau elo pada niat mau NUDE Drawing...musti tinggal di
UBUD..satu-2 bulan...rencananya sih gw abis proyek mau melakukannya....coba
lihat link berikut
ctirtha: hua
ag_k2004: UBUD BALI?
stanleydarmawan: mana linknya
adez3d2: http://www.age.jp/~pranoto/model/001.htm

ctirtha: eh ini yg bikin tugas asun ama zelda doang ya?
adez3d2: ada anak frameworks yang tinggal berbulan2x di bali utk
belajar ginian
stanleydarmawan: ouw
stanleydarmawan: Christian Tirtha: eh ini yg bikin tugas asun ama zelda
doang ya? ----> iya
ag_k2004: MAAP PAK, SAYA JUGA BLOM
ctirtha: oke gimana yg laen udah pada baca?
ctirtha: anyway cukup panjang ya cerita2nya
adria_wood: baca apa ??
zelda_choopend: :D...tp cerita saya bertele2 ya
stanleydarmawan: iya bagus2
ag_k2004: KARAKTER DWARF GIMANA YA
stanleydarmawan: kerdil kan
zelda_choopend: rada bogel
zelda_choopend: pendek..tp kompisis tubuh tetap..betul ngga sih??
zelda_choopend: komposisi
stanleydarmawan: hmm kayanya ga deh
stanleydarmawan: dwarf tangannya lebih pendek
stanleydarmawan: dan kakinya
ctirtha: iya selama ini karakter descriptionnya sih udah lumayan
ctirtha: maksudnya menggambarkan penampilan si karakter
adria_wood: sebenarnya yang dimaksud dengan 4 variasi karakter itu
seperti apa ya
zelda_choopend: oww
adria_wood: variasi secara fisik, secara sifat atao:-?
ctirtha: hmm
ctirtha: saya juga bingung
ctirtha: huehehe
ctirtha: keliatannya sih fisik ya
ctirtha: coba liat superman misalnya
ctirtha: gak tau kalo pada ngikutin developmentnya
ctirtha: tapi dari 1 karakter bisa muncul ratusan varian yg beda2
ctirtha: emang kadang 'universe'nya juga beda
ctirtha: tapi ada sifat2 dasar superman yang gak berubah
stanleydarmawan: sifat apa
stanleydarmawan: pendiam ?
ctirtha: ya pokoknya superman .. kita lg gak bahas dia juga hari ini
hehehe
ctirtha: sifat 'naif'nya misalnya
ctirtha: dibanding batman yg lebih sinis
stanleydarmawan: :-O
ctirtha: ya begitulah
zelda_choopend: 8->
ctirtha: pada ngerti kan
ctirtha: hehehe
ctirtha: apa lagi ya
ctirtha: ya tokoh2 populer
ctirtha: spider-man di film ama komik, misalnya ..beda
ctirtha: tapi inti karakternya tetep sama
ctirtha: (koq serasa monolog ya :D)
zelda_choopend: :D
zelda_choopend: listening chris
ctirtha: zelda misalnya
ctirtha: Zelda games
zelda_choopend: ya
ctirtha: sama kayak gitu juga
ctirtha: karakter yg sama tapi di-explore setiap kali gamesnya jadi
beda2
zelda_choopend: owww...sedikit ngerti
ctirtha: biasanya karakter yg menarik itu karakter yg bisa open for
variation
ctirtha: spt yg tadi disebutin superman, spider-man, zelda
ctirtha: ninja turtles
ctirtha: makanya kita kan liat kalo artist2 yg jagoan banyak bikin
tribute
ctirtha: misalnya mereka gambar versi mereka utk jagoan2 masa kecil mrk
ctirtha: karena karakternya berkesan
ag_k2004: RALAT PAK, YG NGERJAKAN TUGAS ADA 6 ORANG
ag_k2004: SCROLL KE BAWAH MASIH ADA
ctirtha: coba yg gak berkesan
ctirtha: ok ini kita bahas scr umum aja ya kalo yg mau tanya, tanya aja
ctirtha: soalnya 15 menitan lg udah kudu cabuts
ctirtha: O IYA
ctirtha: huahahaha
zelda_choopend: sip
ctirtha: o tambahannya cuman 1 koq yg adria punya ya
ag_k2004: ADRIA MANA?ANGKAT TANGAN!!
ctirtha: studi kasus misalnya film yg lg sy garap skrg
ctirtha: karakternya waktu belon 'ketemu' itu berantakan sekali
ctirtha: storynya bisa kesana kemari, supporting castnya gak jelas
ctirtha: karena karakter utamanya gak jelas
zelda_choopend: trus..berjalan dgn waktu chris?
ctirtha: nah trus akhirnya kita 'rombak' padahal pre-prod udah jalan
zelda_choopend: oww
adria_wood: iya...:">
stanleydarmawan: biasa studio2 kaya gitu
stanleydarmawan: trima feedback dr yg lain2 ga
zelda_choopend: :D
stanleydarmawan: dr org external
stanleydarmawan: dlm prototypenya
ctirtha: sampe akhirnya kita 'ketemu' karakternya
ctirtha: dari situ udah smooth
ag_k2004: FILM APA
ctirtha: walaupun storyline, supporting cast kita bongkar2 tapi inti
karakternya gak berubah
ctirtha: perjuangan dia, keinginannya dsb gak berubah
ctirtha: ya ini prinsip aja yg dibagiin
ctirtha: sory filmnya blon bisa dikasi tau :D
ctirtha: tapi prinsip mah bole donk hehehe
zelda_choopend: sorry..brb
ctirtha: makanya kayak james bond mau dibikin 3000 taun lagi juga pasti
masi ada ceritanya
ctirtha: karena karakternya kuat
ctirtha: walaupun ya setiap cerita kita udah tau ya polanya gitu2 aja
si
ctirtha: so jadi pointnya adalah
ctirtha: temukan dulu karakternya
ag_k2004: MIRIP KAYAK BIKIN BRAND AJA YA
ctirtha: apa keinginan dia, apa yg dia takutin, apa yang dia benci dsb
ctirtha: www.emotionaltoolbox.com <-- very good site
ctirtha: sy banyak adaptasi bahan dari sini
ag_k2004: GA BISA KEBUKA
ctirtha: oya
ctirtha: wah udah offline donk
ctirtha: coba aja laen kali
ag_k2004: ISINYA APA
ctirtha: isinya tentang membuat karakter yang 'connect' dengan emosi
penonton
ctirtha: tapi bukan di level dangkal
ctirtha: dia ada metode2 langkah demi langkah bikin karakter (bukan
visual tapinya)
ctirtha: pertanyaan2 apa yg perlu kita jawab, gimana rumusinnya dsb
ctirtha: wkt sy bawain seminar di bbrp tempat 5 bulanan yg lalu kita
sempat pake ini untuk latihan
ctirtha: dan responsnya cukup baik
stanleydarmawan: sayang dah ga ada
ctirtha: hm sayang juga
ctirtha: saya ada bahan2nya sih tp messy bgt hehehe
ctirtha: idealnya sih dibawain dlm bentuk offline
zelda_choopend: kapan bisa? :D
ctirtha: huahaha
ctirtha: kapan ya
adria_wood: nggak pa-pa deh bagi2x dong ma kita... lumayan buat
membimbing kita ngebuat karakter yang oke
zelda_choopend: setuju
ctirtha: nanti deh coba atur2 ama adez
ctirtha: iya pasti nih
ctirtha: ok sy off dulu ya
ctirtha: btw kebanyakan pada di jkt kan?
zelda_choopend: yup
zelda_choopend: ama sebagian di batam :D
ctirtha: oo
ctirtha: o iya ya
ctirtha: susa jg kalo mau offline
stanleydarmawan: yoi
ag_k2004: BISA DIATUR
ctirtha: hm soalnya skrg lg lumayan sibuk juga ini aja mau ngelarin
buku gak jadi2
ctirtha: hehehe
ctirtha: oke deh
ctirtha: kontak2 aja
zelda_choopend: yup..bisa di atur
ctirtha: sy cukup sering ke jkt koq
ag_k2004: ADEZ AJA KEMARIN BISA BIKIN GATHERING
ctirtha: idealnya sih weekend kali ya
zelda_choopend: asik
stanleydarmawan: yoekkkkkkkk
stanleydarmawan: ada jg nih yg di brunei
adria_wood: thanx Bapak Dosen :)
ctirtha: oke nanti coba diatur deh waktunya
ctirtha: sip saya jalan dulu guys
ctirtha: see u next week
stanleydarmawan: bye2
zelda_choopend: c ya
zelda_choopend: bye
ag_k2004: BAI2, TENGS

Grendor by Puri Andini

Backstory:

Grendor adalah anggota Clan Dwarf Hornmount yang tinggal dalam gua-gua
pegunungan Homors.
Semasa kecil ketika bekerja bersama pamannya dalam pertambangan intan,
terjadi gempa yang menyebabkan keruntuhan gua tempat Grendor dan
pamannya berada. Grendor terperangkap dalam lubang kecil yang gelap, terluka
dan tak mampu menggali lubang keluar. Ketakutannya bertambah karena ia
bisa mendengar suara pamannya yang sekarat selama ia berada dalam
kegelapan tersebut sampai akhirnya pamannya tewas. Peristiwa ini membekas
dalam ingatan Grendor, sehingga ia kini ketakutan berada dalam tempat
sempit dan merasa tak nyaman dalam ruangan tertutup.

Trauma ini membuat Grendor tidak betah tinggal dalam pegunungan, dan
juga membuat keluarganya kesal karena Grendor tidak bersedia menekuni
kegiatan pertambangan. Grendor menjauhkan diri dari keluarganya dan
menempati bagian mulut gua selama beberapa tahun. Grendor sendiri memilih
menekuni pertukangan sebagai profesinya, dan menjadi penengah antara
dunia luar dengan klannya.

Karena terpisah cukup jauh, Grendor tidak memiliki hubungan yang
benar-benar baik dengan anggota klannya.Mereka mencemooh dia sebagai dwarf
palsu. Hubungan buruk ini membuat Grendor tidak memiliki ikatan erat
dengan kulturnya sendiri. Grendor kemudian lebih mudah akrab dengan para
pendatang dari luar.

Pada akhirnya ketika dewasa Grendor keluar dari pegunungan Homors dan
pindah ke hutan yang berjarak 10 hari perjalanan dari tempat asalnya dan
sekitar 2 hari perjalanan dari kota manusia terdekat. Dia hidup dari
kegiatan berburu dan juga menjual hasil pertukangannya di kota.

Grendor mengembangkan cara bertukang sendiri,dan menggabungkan teknik
dwarf dengan teknik ras lain yang pernah ditemuinya. Hasilnya adalah
kombinasi unik antara craft dwarf,goblin,manusia atau bahkan elf.

Deskripsi Fisik:
Secara umum Grendor memiliki fisik Dwarf yang bertubuh pendek dan
kekar. Dia masih memiliki kebanggaan terhadap klannya, namun simbol klannya
hanya bisa dilihat pada beberapa barang pribadinya.


Good points:
  • Kuat, mandiri, berpikiran terbuka
  • Ramah, cukup sopan untuk ukuran dwarf
  • Bertanggung jawab
  • Keras
  • rasional


Negative points
  • Ketakutan terhadap tempat sempit.
  • Gengsi tinggi,walaupun ia bisa dibujuk setelah beberapa saat
  • Sedikit introvert, dan lebih suka menyimpan rahasia/masalah sendiri
  • Masih memiliki rasa kebanggaan tentang klannya, walaupun ia sendiri
  • tidak memahami kulturnya secara mendalam. Hanya beberapa hal secara umum
  • yang ia ketahui. Hal ini kadang membuat dia malu sendiri apabila ada
  • yang menanyakan mengenai kultur bangsanya.
  • Terkadang kehilangan kesabaran dengan cepat, terutama ketika terlibat
  • dalam argumen tertentu.
  • Terkadang dia merindukan kampung halamannya, dan terombang-ambing
  • antara kembali ke pegunungan, atau tetap di dunia luar. Namun sikap klannya
  • dahulu seringkali mengurungkan niatnya untuk kembali

Wednesday, June 14, 2006

Fryan: the ring blade sword by Asun

Fryan: the ring blade sword

Name of char: fryan
Ages: 18
Type of blood: unknown
Date of birth: unknown
Weapon: ring blade; circular ring with sharp edge at the outer can cut
through any obstacle.

Prologue:
Fryan is born from healthy and rich family, but she’s not like any
typical rich girl. She’s almost independent girl at her ages, self though, and
like to helps other when needed. She’s taught many things from her parents
especially the meaning of life and she likes to dance especially
ballet; her passion. She’s gone through very happy life until one day, she lost
everything that her love and care.

Her parents killed by a man with a sword. Before the incident, fryan
was kept hidden by her father in secret chamber and told her to take that
passage to outside of her home. “Don’t look back; just keep running no
matter what happen. It leads you to outside of the house. Remember,
whatever happens… don’t take revenge as it’ll hurt you so much.” advice her
father to fryan. “Take this with you” said her father as he give something
wrapped in silk to her. “This is our legacy to you, use it when necessary and
remember use it wisely my girl. I love you, my little fryan.” said her father.
Fryan is so scared, confused, not knowing what to do have accepted what her
father offer and everything her father told to do. She crying, trying to pull
her self together but when she want to say anything, the big door in front
of her start to move shut itself, as the door slowly closing itself fryan
saw her father standing at the opposite of the door, not a single move
still watching her with smile as though he’ll never see her again and after a
few second the door finally close completely living her alone in the
chamber. She walks close to the door, knocking the door hard as she can, praying
it with her hand but its useless as the door won’t budge.

Then she heard a lot of noise from the opposite of the door. There’re
some banging noises, sound of broken glass and furniture, some clanging
noise, and then it’s become a horrible scream. The sound become lauder and
lauder until fryan can’t take it anymore she shut her ears with her hands
praying that it’ll go away until suddenly she heard no noise anymore. Silent as
wind blows, she can’t hear anything from outside, then she feel something
flowing under her feet. When she look down, she completely stunt, her eyes not
a single blink then tears falls, her mouth said something but nothing
can’t be heard from it, her body is shaking as she saw something liquid in red
comes out from the bottom of the door flowing to her feet. Afraid of
something comes out of the door, she turn her back and running as fast as her can
to the end of tunnel but what awaits her at the end of the tunnel is more
gruesome.

Fryan saw her home and everything inside burned to ground. Her scared
and shock become anger as she saw her parent’s murder walk out the field;
the man with a sword, but before she want to do anything to him, she
abducted by someone and it turn out it was the lizard clan; an elite assassin
member that fryan’s father fight for many years and they took her away from
her home to lizard clan’s head.

The lizard clan head found potential in fryan and ask her to join the
clan so that she can avenge her parent’s death and find the murder and she
agreed. In there she’s been training some deadliest martial art and
combines them with her skill of using her only weapon that her father give; ring
blade and soon she become an elite assassin and one of the most
fearsome enemy.

Many toughest mission accomplished by her and she become more enjoy of
every target that she murderer. But something happen to her as she’s been
sick ‘cause of her long trauma and hatred and all of those nightmare
training she takes makes her become unstable person and one day she's completely out
of control and begin to murder every single living person in her clan and
in a matter of second; the lizard clan has nothing more but name.

She escape from the clan and hide her self in near village and start
living her daily life as a normal person but it wont take long. As her killer
instinct takes her soul, she become mad and furious and finally she
kills everyone including children in that village and burn them to ground.
Her unstable emotion has conquer her soul and now she’s become worse
that evil and she did nothing but kill everyone that got her way until she
find her parent’s murder; a man with a sword.

Thursday, June 08, 2006

Flying Dwarf by zelda

Background = Masa di mana hidup 4 suku utama yaitu elf,human,dwarf and creatures.

Kisah di mulai disuku Dwarf, di mana di dalam suku tersebut terlahir lah seorang dwarf..dimana saat remaja sifat dwarf ini berbeda dari dwarf lainnya.
Sang dwarf ini sangat ingin berkelana di atas tanah atau pun langit sedangkan umumnya dwarf selalu di dalam goa ataupun bawah tanah menggali tunnel2.
Dia selalu berhayal bahwa suatu saat dia ingin punya sesuatu agar dia dapat berkelana sesuai dengan keinginannya.

Pada suatu siang di dalam goa yang sejuk dengan kolam berisi air yg sangat bening.
Di saat si dwarf sedang melamun memikirkan gagasan2 dari pikirannya yg tidak umum.
Tiba2 datang seekor unicorn bersayap dari suku creatures ingin minum di kolam.
Sang dwarf melihat unicorn tersebut dan terbersit suatu ide yg selama ini menjadi lamunannya.

Dia mendekati unicorn tersebut dan berkata…hai unicorn, mengapa engkau memiliki sayap dan bertanduk putih.
Unicorn itu menjawab..bahwa ia memiliki sayap untuk terbang menjelajahi isi bumi, dan tanduk untuk memberi spirit bagi orang2 yg membutuhkan.
Sang Dwarf tertegun, dia berpikir sesuai sekali dengan keinginannya selama ini.

Sang Dwarf meminta kepada unicorn maukah unicorn tersebut meminjamkan sayap dan tanduknya kepada sang dwarf agar ia bisa menjadikan kenyataan niat2nya selama ini.
Unicorn setuju dan menjelaskan semua sisi buruk dan positip dari kegunaan sayap dan tanduknya tersebut.

Mulai hari itu…Sang Dwarf akhirnya memiliki sepasang sayap yang sangat besar di banding tinggi badannya dan tanduk putih yg besar di atas kepalanya…..dan dimulailah pertualang Sang Dwarf bersayap dan bertanduk.

Character 1: Dwarf….tinggi 150 cm, umur 300 tahun, badan gempal, tanduk putih di tengah dahi, sepasang sayap yang kebesaran hingga menjuntai sampai ke tanah.

Character 2: Dwarf…tinggi 150 cm,umur 300 thn,badan gempal, sepasang sayap yg kebesaran, kapak di tangan kiri dan tanduk unicorn di tangan kanan.

Character 3: Dwarf…tinggi 150 cm,umur 300 thn, badan gempal,sepasang sayap yg kebesaran, tanduk unicorn di tangan kiri, tangan kanan memegang sebuat trompet kerang (alat untuk menyampaikan kehadirannya)

Flying Dwarf

Background = Masa di mana hidup 4 suku utama yaitu elf,human,dwarf and creatures.

Kisah di mulai disuku Dwarf, di mana di dalam suku tersebut terlahir lah seorang dwarf..dimana saat remaja sifat dwarf ini berbeda dari dwarf lainnya.
Sang dwarf ini sangat ingin berkelana di atas tanah atau pun langit sedangkan umumnya dwarf selalu di dalam goa ataupun bawah tanah menggali tunnel2.
Dia selalu berhayal bahwa suatu saat dia ingin punya sesuatu agar dia dapat berkelana sesuai dengan keinginannya.

Pada suatu siang di dalam goa yang sejuk dengan kolam berisi air yg sangat bening.
Di saat si dwarf sedang melamun memikirkan gagasan2 dari pikirannya yg tidak umum.
Tiba2 datang seekor unicorn bersayap dari suku creatures ingin minum di kolam.
Sang dwarf melihat unicorn tersebut dan terbersit suatu ide yg selama ini menjadi lamunannya.

Dia mendekati unicorn tersebut dan berkata…hai unicorn, mengapa engkau memiliki sayap dan bertanduk putih.
Unicorn itu menjawab..bahwa ia memiliki sayap untuk terbang menjelajahi isi bumi, dan tanduk untuk memberi spirit bagi orang2 yg membutuhkan.
Sang Dwarf tertegun, dia berpikir sesuai sekali dengan keinginannya selama ini.

Sang Dwarf meminta kepada unicorn maukah unicorn tersebut meminjamkan sayap dan tanduknya kepada sang dwarf agar ia bisa menjadikan kenyataan niat2nya selama ini.
Unicorn setuju dan menjelaskan semua sisi buruk dan positip dari kegunaan sayap dan tanduknya tersebut.

Mulai hari itu…Sang Dwarf akhirnya memiliki sepasang sayap yang sangat besar di banding tinggi badannya dan tanduk putih yg besar di atas kepalanya…..dan dimulailah pertualang Sang Dwarf bersayap dan bertanduk.

Character 1: Dwarf….tinggi 150 cm, umur 300 tahun, badan gempal, tanduk putih di tengah dahi, sepasang sayap yang kebesaran hingga menjuntai sampai ke tanah.

Character 2: Dwarf…tinggi 150 cm,umur 300 thn,badan gempal, sepasang sayap yg kebesaran, kapak di tangan kiri dan tanduk unicorn di tangan kanan.

Character 3: Dwarf…tinggi 150 cm,umur 300 thn, badan gempal,sepasang sayap yg kebesaran, tanduk unicorn di tangan kiri, tangan kanan memegang sebuat trompet kerang (alat untuk menyampaikan kehadirannya)

Wednesday, June 07, 2006

Diskusi Character Description

ctirtha: ok sekarang udah gak pake wireless lagi
felik_g: gpp :)
ctirtha: akhirnya paksa tarik kabel :D
felik_g: wah.. pake dialup nih? :O
ag_k2004: ngungsi kemana pak
ctirtha: ngga... cuman tadinya pake wireless lebih enak
ctirtha: sama aja
ctirtha: kabelnya justru yg diungsikan ke kamar :D
felik_g: :P
rio_vertex: okey...life begin..
mr.ardhi: :D
powree: sipp
ctirtha: fuih
ctirtha: tadi sampe mana ya
ctirtha: ok misalnya yg anak SMA itu
stanleydarmawan: ok lesson'll start
rio_vertex: btt(back to topic
ag_k2004: begitu besar perngorbananmu pak dosen...jadi terharu
ctirtha: tulis2 dulu aja semua hal2 yg berhubungan dg kehidupan SMA
ctirtha: termasuk kehidupan sendiri
ctirtha: misalnya nih
ctirtha: dulu waktu sy SMA di bandung kita ada tempat parkir motor di
seberang sekolah
rio_vertex: hah khidupan sdiiri??
ctirtha: iyah
ctirtha: banyak yg dari kehidupan sndiri yg kita jarang explore
ctirtha: akhirnya minjem2 kehidupan komikus yg udah ada
mr.ardhi: kehidupan kita waktu SMA ??
ctirtha: ini conto doank
ctirtha: baca yg sebelon2nya
rio_vertex: trus klo caracter kita imaginer gmn dunk?? masa
vampir...naek motor:-S
ctirtha: loh why not
ctirtha: hehe
felik_g: hahaha
rio_vertex: ach culun
powree: lucu juga
felik_g: vampir nya gak bawa SIM :P
ctirtha: tuh kan
felik_g: ditangkep polisi ntar
ctirtha: misalnya vampirnya takut ama polisi
ctirtha: trauma misalnya
powree: gimana caranya supaya nggak terjebak stereotype? (apalah
istilahnya)
rio_vertex: :-S
stanleydarmawan: ada kok bisa di kait2
ctirtha: gak tau sih istiliahnya
ctirtha: oh ini kali: thinking outside the box
rio_vertex: ok=D>
rio_vertex: jut...
ctirtha: iya pokoknya selalu sambil research
ctirtha: trus mikir selalu what if ... what if ... what if...
felik_g: biasanya buat 1 karakter dibutuhkan berapa lama untuk research
johaneskurnia: emang knp tertarik ama vampire yo?
rio_vertex: trus bahs caracter kite kapan...
ctirtha: waktu brainstorming gak perlu mikir langsung dapet email yg
cemerlang
ctirtha: hmm soal wktnya brp lama itu semua tergantung proses
ctirtha: bisa 1 hari ketemu
ctirtha: bisa 1 bulan
ctirtha: anyway
rio_vertex: hehe..joe...ntar yee...
ctirtha: kita terus dulu aja ya
rio_vertex: mulaut nyok
mr.ardhi: what if-nya misalnya.. :-/
johaneskurnia: hahaa...ok
felik_g: ok
ctirtha: ok saya udah kasi prinsip2nya tadi nanti pikirin aja sendiri
ok
ctirtha: kita mulai dari ardhi
mr.ardhi: *glekh
ctirtha: enak liurnya?
ctirtha: huehehehe
mr.ardhi: :D
felik_g: :O
mr.ardhi: mulai apanya nih mas... ??
stanleydarmawan: jorok
stanleydarmawan: haha
felik_g: whahaha :))
ctirtha: rinne d'elleone
ctirtha: ok menurut yg laen gimana karakternya ardhi
mr.ardhi: ktanya mas adez kurang storynya...
mr.ardhi: tapi jd bingung gw..
ctirtha: betul
ctirtha: backstorynya masi kurang kuat
mr.ardhi: kan storynya cm di video clip itu aja..
mr.ardhi: apa harus tambahin backgroundnya lagi ya
ctirtha: hmm iya
ctirtha: background videoclip itu apa?
ctirtha: kenapa pake karakter ini untuk menggambarkan video clip itu
ctirtha: trus karakter ini hubungan dg kata2 lagu videoclipnya apa?
mr.ardhi: hmm2.
ctirtha: sebagai pencipta karakter kita gak bole ngga tau tentang
karakter itu
ctirtha: misalnya 'masa lalunya misterius'
ctirtha: itu misterius bagi penonton, tapi tidak bagi pencipta
ctirtha: spt ada yg bilang kalo kita pas bikin ccerita/karakter kita
menjadi seperti 'God of that imaginary universe'
mr.ardhi: ic..
ctirtha: istilahnya dia suka pepsi atau coke kita harus tau
ctirtha: hehehe
ctirtha: ya kira2 gitu
mr.ardhi: jadi masih keliatan dari view penonton ya
mr.ardhi: trus gimana kita filter mana yg kita kasih tau penonton?
ctirtha: trus juga penggambaran karakter kamu masih terlalu 'permukaan'
ctirtha: cool, cuek tapi care, cute dsb
mr.ardhi: harus bener2 dalam ya..
ctirtha: itu penting, tapi lebih penting lagi adalah kenapa dia spt itu
stanleydarmawan: maksudnya dlm segi sifat ya
ctirtha: kenapa dia cuek tapi care
ctirtha: misalnya dia cuek tapi karena dateng dari keluarga miskin maka
dia selalu bersimpati dg orang2 yg berkekurangan (mgkn ini gak nyambung
ama karakternya Ardhi..tp ini conto aja)
ctirtha: betul
mr.ardhi: ahh..
powree: mungkin cuek dalam segi penampilan...atau pendapat orang
ctirtha: iyah
mr.ardhi: tapi seberapa dalam kita ngegalinya..?
ctirtha: sedalem2nya
ctirtha: kadang sambil kita gambar2 atau ngembangin ceritanya juga
tetep ada proses modifikasi sana-sini
ctirtha: gak berarti ini harus diberesin 100%
ctirtha: makanya diktum yg saya pegang adalah karakter dan cerita sama2
penting
ctirtha: kalau misalnya dalam proses pembuatan cerita, karakternya
perlu dimodifikasi, ya modifikasi lah karakternya
ctirtha: kalau kebalikannya, ya modifikasilah ceritanya
powree: ooohh
ctirtha: btw ini kecuali untuk karakter2 yg udah tetap ya
ctirtha: misalnya kita diminta bikin ceritanya Spider-man atau Batman
ctirtha: karakter mreka kan udah cukup fixed
ctirtha: atau cerita serian
mr.ardhi: hmm begitu..
stanleydarmawan: owww
ctirtha: cukup jelas/
mr.ardhi: mengertii :D
mr.ardhi: cuma ada contohnya ga ya desain karakter yg mumpuni..
ctirtha: mumpuni itu apa ya?
mr.ardhi: yg seperti mas chris bilang
ctirtha: hm ya liat aja karakter2 yg populer yg bertahan lama
ctirtha: ini contoh simple deh: James Bond
ctirtha: bandingin ama Cody Banks
ctirtha: eh salah
mr.ardhi: sama2 agent
powree: Cody Banks siapa ya
ctirtha: iya bole deh ama cody banks
ctirtha: cody banks siapa -- cari di google
powree: oke deh ^^;
ctirtha: sorry contohnya jgn cody banks deh gak terlalu ekstrim
ctirtha: James Bond ama Rambo
mr.ardhi: rambo ngayal banget tuh
mr.ardhi: masa ngalahin 1 pleton sendirian :D
ctirtha: kenapa JB udah 20 taun lebih masih ada sampe skrg
ctirtha: iya JB juga ngalahin 1 pleton sendirian
ctirtha: tapi knp rambo cuman sampe 3 trus abis
mr.ardhi: tapi kyknya lebih masuk akal deh
ctirtha: krn JB punya karakter lebih menarik
ctirtha: ngga terlalu dalem emang karakternya
ctirtha: tapi dia punya faktor 'kontras'
mr.ardhi: kontrasnya ?
ctirtha: cool sekaligus ruthless
ctirtha: ruthless ini apa ya indonya
ctirtha: sadis mungkin
ctirtha: tapi bukan sadis membabi butas
powree: ooh
ctirtha: sadis-pinter mungkin ya
mr.ardhi: ow..
ctirtha: penampilan dia kan selalu cool
ctirtha: tenang, sepertinya semua under control
ctirtha: tapi dia bagian akhir selalu semuanya dia gak bisa kontrol
ctirtha: ia kan?
ctirtha: liat aja JB filmnya ujung2nya gitu semu
ctirtha: a
ctirtha: nanti pas big bossnya udah kalah, dia balik jadi cool lagi
powree: kalah dulu
ctirtha: betul
johaneskurnia: guys cabut dulu ya....laper....thanks buat sharing
ilmunya, keren2....
ctirtha: pkoknya tiap film JB itu selalu ada shot yg tampang nyante dan
tampang paniknya dia
ctirtha: ok johanes
ctirtha: thanks
rio_vertex: yah de kabur'
powree: jadi karakter itu tidak selalu di sisi sempurna?
ctirtha: betul
ctirtha: karakter itu semua harus punya flaw
ctirtha: kekurangan
ctirtha: spider-man misalnya uang
ctirtha: superman misalnya kryptonite dan sesamanya
ctirtha: batman misalnya dendam
stanleydarmawan: batman terlalu kaya
mr.ardhi: ga bisa terbang
ctirtha: yee
ctirtha: huehehe
ctirtha: ya gitu lah
adria_wood: batman nggak punya kekuatan super
ctirtha: oke kita lanjut aja
rio_vertex: hmm...kayaknya setiap caracter hrs ada yin yang jg yah
rio_vertex: supermen kuat tp ada kripto
ctirtha: karakternya stanley
adria_wood: iya jadi lebih terlihat manusiawi
ctirtha: superman sebetulnya kelemahannya bukan kryptonite aja
adria_wood: mana ada cerita yang laku kalo karakternya sempurna
ctirtha: mnrt sy kelemahan terbesar superman adalah dia gak bisa ngga
harus peduli ama sesamanya
mr.ardhi: jadi inget mcGyver yg anti pake senjata api..
ctirtha: iyah
mr.ardhi: huehehue
ctirtha: itu keren tuh
ctirtha: saya juga suka karakternya di Quantum Leap
ctirtha: anyway lanjut dulu deh
ctirtha: hm karakternya Stanley
ctirtha: paula
stanleydarmawan: yup
ctirtha: ok keliatannya perlu liat lagi briefnya ya
adria_wood: cewek chinese ..... ehm really ur dream girl yah stan ??
ctirtha: ini kamu keliatannya ngegambarin apa satu pose tertentu
ctirtha: bukan backstory atau apa pun ttg karakter ini
stanleydarmawan: heheheh
stanleydarmawan: emg harusnya crita ya
stanleydarmawan: buat animasi gitu ?
ctirtha: jadi sepertinya ini ngegambarin satu titik waktu di karakter
kamu
ctirtha: bukan karakter itu sendiri scr keseluruhan
stanleydarmawan: yup btul
ctirtha: kebanyakan masi deskripsi visual ya
ctirtha: saya pikir ini poin penting
ctirtha: maksudnya, jangan terlallu banyak mikirin deskripsi visualnya
dulu
ctirtha: bukannya gak penting ya
ctirtha: tapi waktu kita mikirin karakter itu ada baiknya bener2 100%
fokus di kepribadian, motivasi, kelemahan, kelebihan, keinginan, visi
hidup karakter itu sendiri
stanleydarmawan: oww
powree: oooh
ctirtha: ya itu biasa sih kalo seniman
ctirtha: pengennya cepet2 ke meja gambar
ctirtha: tp sebetulnya bisa jadi plus point juga sih
powree: betull :D
ctirtha: misalya ngembangin secara organik...sambil gambar...sambil
riset...
ctirtha: tapi harus bisa ngejmin karakternya itu dalem
ctirtha: dalem itu bukan berarti kompleks ngga jelas loh
ctirtha: mr. incredibles misalnya itu karakter yg dalem
felik_g: incredible seneng ide teamwork karakternya... hebat bisa
kepikirin gitu
ctirtha: betul
ctirtha: itu setiap karakter unik
ctirtha: coba nonton deh bbrp kali itu ada backstory2 yg mereka gak
kupas secara dalem
ctirtha: tapi pasti di belakang layar mereka kupas dan teliti banget
felik_g: X-men juga tiap karakternya unik, tapi teamworknya kalah unik
sama incredible... X-men lebih ke solo fighter
ctirtha: iyah
powree: mending cerita dulu, atau karakter dulu?
rio_vertex: hmm...
ctirtha: cerita dulu ... karakter dulu?
ctirtha: menurut saya : KEMBANGIN SAMA2
ctirtha: karena yg satu gak bisa exist tanpa yg laen
ctirtha: coba taro spider-man di cerita yg jelek
ctirtha: ancur langsung
rio_vertex: agree..
felik_g: spiderman di taro di film Titanic, aneh kali yah :p
powree: tapi spiderman kan sudah fix karakternya?
ctirtha: betul..tapi kalo ditaro di dalam cerita yg jelek
ctirtha: (buat fans spider-man: inget Clone Saga??!?!?!)
adria_wood: tapi buat pertama kali harus ada yang harus ditetapin
ctirtha: betul
ctirtha: tapi waktu pengembangan itu semuanya proses
ctirtha: kita bisa mulai dari premise misalnya
adria_wood: seperti konsep kasar gitu
ctirtha: betul
rio_vertex: hmmm
rio_vertex: seru jg
powree: jadi sambil diproses, konsep karakter dan cerita dimatangkan,
begitu?
ctirtha: betul
stanleydarmawan: sip2
rio_vertex: wah bakalan panjang pengembangannya sepertinya
rio_vertex: konsisten spertinya mesti dipertahankan
felik_g: gimana kalau gini, biasanya aku klo buat story dimulai dari
kerangka story nya (tokoh utama, tokoh antagonis, tujuan cerita)... dari
sini baru dikembangkan berapa karakter di tokoh utama (plus
karakteristik karakternya), berapa karakter antagonisnya.... setelah itu baru
dikembangkan lagi ke cerita (diperdalam... perurutan kejadiannya)
adria_wood: biasanya aku juga gitu
ctirtha: betul
rio_vertex: ini mo bikin pelm yah?
adria_wood: tapi kadang karakternya jadi berkembang diluar kemauan awal
ctirtha: iya
ctirtha: itu selalu terjadi
felik_g: benernya boleh gak sih ganti karakteristik karakternya di
tengah2 story karena tujuan tertentu?
rio_vertex: caracter development of one person
ctirtha: bukan soal bole atau ngga sih
ctirtha: ada bbrp faktor
ctirtha: kalo itu ciptaan sendiri: why not?
ctirtha: selama itu membuat cerita dan karakter makin baik
ctirtha: kalo itu proyek dari orang laen .. beda lagi ceritanya
ctirtha: apa lagi kalau banyak org laen yg terlibat
ctirtha: spt pemegang saham, studio laen, dsb
felik_g: klo proyek bareng orang laen, gimana ceritanya? :-/ apa ada
etika/persetujuan awal buat ganti karakteristik suatu karakter?
ctirtha: hm itu tergantung lagi ama studionya ya
ctirtha: proyek yg lg sy kerjain ini studionya cukup terbuka
powree: mungkin seperti komik The Ultimates ya? itu sepertinya
mengganti background karakter segala..
ctirtha: walaupun secara esensi karakter utama kita ngga berubah, tapi
secara cerita perubahannya cukup banyak dari awal
adria_wood: Guys musti balik dulu yah ....... takut ditinggal bis
kantor
ctirtha: tapi the ultimates itu kan 'direstui' oleh marvel
felik_g: ok :)
adria_wood: Thanx for the info........... :)
powree: tapi jadi keren sih :D
ctirtha: iya ultimates, ult. spider-man itu sebetulnya conto cukup
bagus sih
ctirtha: karakter intinya gak banyak berubah
ctirtha: tapi ceritanya di-reset jadi bener2 fresh
stanleydarmawan: sorry ya gw lg ada bos di tempat gw
ctirtha: ok
ctirtha: kita lanjut dulu
ctirtha: karakternya rio
ctirtha: hm
rio_vertex: hmmm..
ctirtha: gimana ada comment
ctirtha: dari yg laen dulu
rio_vertex: mohon pembantaiannya...
ctirtha: hm mungkin laen kali pake bhs indo aja rio
ctirtha: tapi kalo nangkep2 sih keliatannya yg ini ceritanya cukup
menarik
ctirtha: khususnya soal membuat agreement itu
rio_vertex: hmmm...sorie...
rio_vertex: maksudnya sih sambil blajar nglatih english
ctirtha: yup
stanleydarmawan: gw suka karakternya rio
stanleydarmawan: hmmm boleh komen soal fisiknya ga
mr.ardhi: karakternya udah dibikin 3dnya ya?
ctirtha: ga
mr.ardhi: p'saan perah liat diblognya :D
ctirtha: ehehehe
rio_vertex: tx, sbenernya dah lama...
ctirtha: ini fokus ke character dan storynya
rio_vertex: mau dikembangin tapi mentog
stanleydarmawan: wewww
rio_vertex: masih pengen lebih dalem..
rio_vertex: biar seperti kt mas titta
ctirtha: betul
ctirtha: ya itu sekali lagi
ctirtha: research
ctirtha: apalagi skrg udah ada google
ctirtha: mnrt saya udah gak ada alasan lagi ... hehehehe
rio_vertex: trakhir steleh di bikin 3d prasaan masih dull
rio_vertex: mungkin urang extreem
rio_vertex: kurang)
ctirtha: ok tp scr umum arahnya udah bagus
rio_vertex: arah?
ctirtha: arah karakternya
rio_vertex: owh
powree: bisa jadi cerita yang bagus
ctirtha: ok sy keliatannya perlu jalan dulu nih
ctirtha: ada yg bisa copy dan kirimin log-nya gak?
rio_vertex: k.
rio_vertex: txs pa
mr.ardhi: copy kemana nih ?

La Belle Charite by Adria Martana

Konsep Karakter

  • Nama : La Belle Charite
  • Klan : Veelaa (bangsa peri)
  • Jenis kelamin : Perempuan
  • Usia : 60 tahun (sama dengan 20 tahun usia manusia bumi)
  • Tempat tinggal : Desa suru, planet oracles
  • Kondisi psikologis : Polos, punya keinginan kuat
  • Hobi : Suka membaca

Reaksi terhadap kejadian luar biasa : Panik tapi berusaha untuk tetap tenang, hanya bisa bergerak tanpa bisa mengeluarkan suara




Konsep Cerita

La Belle Charite berbeda dengan peri-peri kebanyakan. Terlahir tanpa sayap, dan tidak bisa mengucapkan satu mantra pun. Sejak kecil dia selalu diejek oleh teman-temannya karena keanehannya tersebut.

Obsesi terbesarnya adalah makan buah sanin. Buah yang terletak di puncak pohon tertinggi di desanya. Charite kecil memang tidak pernah bisa mengambilnya karena ia tidak bisa terbang Karena keinginannya yang demikian besar untuk merasakan buah sanin tersebut, ia memutar otak. Sesuai semboyan hidupnya tak ada akar, rotan pun jadi. Maka ia memutuskan untuk belajar memanah. Dalam pikiranya, ia bisa merasakan buah sanin tersebut kalau ia bisa memanah buah sanin itu.

Dengan penuh susah payah, ia berhasil belajar memanah, dan merasakan nikmatnya buah sanin tersebut. Namun tidak ada seorang pun tahu. Bagi mereka charite, hanya peri aneh yang suka menyendiri dan kutu buku serta membawa benda aneh yang tidak jelas kegunaannya (=busur).

Suatu hari tetua desa (=kepala desa) memerintahkan charite untuk mencari obat di hutan suru. Obat yang dicari adalah obat eating appetite (obat nafsu makan) untuk tetua desa yang sudah seminggu tidak nafsu makan. Ditemani oink, charite pun mencari obat tersebut. Karena kegemarannya membaca buku2x tua, baginya sangat mudah untuk mencari pohon yang dimaksud. Sayang buah untuk obat tersebut letaknya ada di atas puncak pohon lebih tinggi dari pohon buah sanin. Karena takut merusak buahnya, charite meminta tolong oink untuk mengambilnya.

Dengan penuh kegembiraan, oink terbang ke menuju puncak pohon dan berhasil mengambil buah tersebut. Tapi karena kecerobohannya, oink pun tersangkut di dahan tersebut. Tiba – tiba dari kejauhan datang seekor burung south bird raksasa, baginya oink terlihat sebagai daging yang sangat lezat. Charite yang baru mulai lancar memanah, mencoba untuk memanah dahan-dahan di sekitar dahan tempat oink tersangkut. Karena tidak jauh dari sarang itu

Burung tersebut mengurungkan niatnya untuk mematok oink, karena melihat keselamatan anaknya lebih penting. Anak2nya terancam oleh panah charite yang tidak menentu arahnya. Tanpa terduga charite berhasil memanah ranting tempat oink tergantung. Oink pun selamat dari ancaman maut.

Sesampai di desa, oink bercerita ke seluruh penduduk desa mengenai pengalamannya itu. Membangga-banggakan sahabat barunya.Tetua desa sungguh gembira mendengar cerita oink, selain charite bisa membantu menyembuhkan nafsu makannya. Ia juga menyelamatkan salah satu penduduk desa. Charite sang peri penyendiri berubah menjadi pahlawan desa.

Charite sekarang tidak sendirian lagi, ia punya banyak sahabat baru. Terutama peri-peri kecil yang ingin bisa pintar memanah seperti dia.


Pesan moral : Jalan hidup seseorang ditentukan oleh dirinya sendiri. Jangan karena seseorang bilang kamu tuh goblok maka Kita tidak pernah merasa mampu untuk melakukan apa – apa (apaaaaaaaaaaa sih  )

Tuesday, June 06, 2006

Nosferatu Demon by Rio

somewhere in ages of darkness in England, some of this vampire worship and turn to demon on the highest level before Alexander was born or Nosferattu the pure Dracula.

This evolution come out because the vampire can’t walking in day light, so he made agreement to Ifrit, father of evil. The only way they, give they part of soul that he already taken for entire his life 455 years.

But the main body of Dracula against the agreement, so many throne, come out of part of his body, specially head.

This demon who posses him was a great warrior in their age, combine with one of bad soul sucker was very enormous happening. Armor come out also in part of his body.
his tentacle on the head is alive like there soul inside.

I called him Nosferatu Demon”



So his life not over yet, until the immortal walking on daylight with all the dark ages comeback again. So rite now he collected soul to be summon turn to his kind.

Paula by Stanley

Theme: My Dream Girl

Description:
  • Name: Paula
  • Nationality: Chinese Indonesian
  • Occupation: A Singer / Song Writer
  • Age: 23 years old
  • Squinted eyes
  • White skin
  • Black Long Hair
  • Mouth open a little bit
  • Melancholic type
  • Body is quite skinny & proportional
  • Casual look: T shirt & pants
  • Holding book & pencil
  • Sit next to window
  • Tall body

Story:

Paula sits on the floor near the window in her appartment. She looks outside the window, daydreaming, looking for inspiration for composing a song. She tries to compose a melancholic, minor song, reflecting the life of a small city. Her right hand hold the book & pencil that contain song lyrics & notation. Her left hand touches the window.